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Mais je ne trouve pas ça choquant, c'est un jeu PEGI 3, il faut pas l'oublier. C'est comme si l'inkling disait "allez vous faire *******" sauf que là c'est du langage de signe, qui a cette signification ici et ailleurs.
Le but reste de vendre de la switch ... pas de maintenir en vie artificiellement la WiiU
Donc tes DLC pour WiiU et les Wiimotes pour la Switch, je crois que tu peux faire comme moi avec mon controleur Pro pour WiiU ... LBC
Sinon pour jouer à 4 en mode TV, bon 2 Joy Con ça ok, mais pour les 2 autres joueurs, faut aussi 2 autres Joy Con ou d'autres manettes switch ?
Sinon faudra espérer une mise à jour pour pouvoir connecté les wiimote par exemple.
Je ne peux upgrade mon pc car c'est un portable.
Et je ne jou presque plus sur pc car tout mes amis sont sur console.
Mais sinon oui c est claire que j'aurais du attendre avant de prend la WII u malgré ca je me suis bien amusé et d’ailleurs je m amuse encore emu GC lol.
J'attend le nouveau Zelda et puis c'est tout pour la WII U .
Sinon pour la Switch je suis moins enthousiaste que ca , j ai une Nvidia et je pense que cette console ne va pas aller loin.
Ils auraient du faire un portable .
Pourquoi ne pas upgrader ton pc ? Project car pc et ps4 c'est un peu le jour et la nuit , tearing, baisse framerate et u njeu d'un niveau graphique égal à DriveClub, alors que sur pc il ouvre les fesses. Après drole d'idée d'avoir pris la wiiU day one, c'est pas faute d'avoir expliqué que la mablette faisait gonfler le prix. Quant au manque de puissance on a une console dont les prévisions les plus faibles tablent sur une console légèrement plus faible qu'une one, en 720P ce qui divise a peu près par deux le nombre de pixels à afficher à l'écran ce qui allège les calculs... pour tout... surtout sur les shaders. Donc les jeux auront un rendu plus fin normalement sur une switch que sur une one, sur l'écran de la console. Le point noir pour le moment repose sur le dock et son 1080P.
Au niveau des jeux, si la console (et faut pas prendre day one justement, pour pouvoir vérifier a moins de crever d'envie de jouer à Zelda day one - perso je peux attendre) suit la ligne de la 3ds et les sorties annoncées montre que ça suit ce chemin, tu vas avoir une avalanche de j-rpg, jeux d'aventure etc etc... Ce qui fait cruellement défaut sur la ps4 et la one.
Dimensions : 102 mm x 239 mm x 13,9 mm (avec les Joy-Con attachés)
Remarque : 28,4 mm pour la zone la plus épaisse, de l'extrémité des sticks analogiques au rebord des boutons ZL/ZR.
Poids : Environ 297 g (398 g avec les Joy-Con attachés)
Écran : Écran tactile capacitif / LCD 6,2 pouces / résolution : 1280x720
CPU/GPU : Processeur NVIDIA Tegra personnalisé
Mémoire de la console : 32 Go
Remarque : une partie de cette mémoire interne est réservée à l'exploitation de la console.
Fonctionnalités de communication : Wi-Fi (compatible IEEE 802.11 a/b/g/n/ac) / Bluetooth 4.1 (Uniquement en mode téléviseur. Une connexion réseau à fil est possible à l'aide d'un adaptateur LAN vendu séparément dans le commerce.)
Sortie vidéo : Résolution maximale : 1920x1080, 60 images par seconde
Remarque : il s'agit de la résolution via le câble HDMI en mode téléviseur. En mode sur table et en mode portable, la résolution maximale est de 1280x720, ce qui correspond à la résolution de l'écran de la console.
Sortie audio : PCM linéaire 5.1
Remarque : il s'agit du format de sortie audio via le câble HDMI en mode téléviseur.
Haut-parleurs : Stéréo
Terminal USB : Terminal USB Type-C (Utilisé pour la recharge ou pour la connexion avec la station d'accueil Nintendo Switch)
Prise jack : Sortie stéréo
Port carte de jeu : Exclusivement pour les cartes de jeu Nintendo Switch
Port carte microSD : Les cartes mémoires microSD, microSDHC et microSDXC sont compatibles.
Remarque : une mise à jour via la connexion Internet est requise pour pouvoir utiliser les les cartes mémoires microSDXC.
Capteurs : Accéléromètre / gyroscope / capteur de luminosité
Conditions d'utilisation : Température : 5 - 35°C / humidité : 20 - 80%
Batterie intégrée : Batterie lithium ion / capacité 4310mAh
Remarque : la batterie intégrée ne peut pas être retirée. Si la batterie a besoin d'être remplacée, nous vous proposons d'entrer en contact avec l'Assistance Nintendo.
Autonomie : L'autonomie de la batterie peut être de plus de six heures, mais elle dépendra du logiciel utilisé et des conditions d'utilisation.
Il est par exemple possible de jouer environ trois heures à The Legend of Zelda: Breath of the Wild avec une seule charge.
Temps de charge : Environ 3 heures
Remarque : il s'agit du temps nécessaire à la recharge pendant que la console est en mode veille.